8月8日から始まったハッピーセット「ポケモン」第一弾では、
ポケモンカード付きの販売施策が大きな話題となり
瞬く間に品薄状態とお客様の混乱を生み出してしまいました。
これを受け、8月15日からスタートした「ポケモンコラボ」の第二弾では
どのように対策を見直し、改善策を講じたのかが注目を集めています。
今回の本記事では、「マクドナルドは第2弾では何をどのように変えたのか?」
を調査、整理し分かりやすく記事にまとめました
ぜひ読んで頂ければ嬉しいです。
それでは参りましょ
目次
「ポケモンコラボ」第2弾の内容と変更点

おもちゃのライナップはこちら
- ピカチュウのモンスターボールゆらゆらローラー
- メガリザードンXのくるくるスピナー
- フシギダネのモンスターボールローラー
- イーブイのシャカシャカキーホルダー
- ひみつのおもちゃ(種類は封入されていて開けるまで不明)


カードの配布は第1弾で終わっているね
購入制限による改善策


制限内容
モバイルオーダーおよびマックデリバリーにも制限が掛かり
店舗によっては利用制限も併用
その背景とは
第1弾で起きた転売や廃棄問題を受けた対応によるもの
マック側は混乱を未然に防ぐ措置であることを明言しています。
顧客反応と課題の声
- ・賛成派
-
「転売対策として効果的」「こどもに行き渡るために必要」という支持した声も
- ・疑問の声
-
「今更対策では遅い」「カードがないのに制限する意味ってあるの?」という
疑問の声もSNSで浮上しています。



個人的な意見としては
「やって正解⭕️」だと思う
幾ら、カードがなくても転売ヤーは必ず来ると思います。
マック側の信用問題の件もあるので、対策は必要かと
最後に
マクドナルドのハッピーセット「ポケモンコラボ」の第2弾は
おもちゃ構成の刷新とともに、購入制限を導入することで
「混乱の再発防止に向けた実践的対応」になりました。
とはいえ「制限の妥協性」や「販売施策との整合性」については
賛否が分かれています。
今後の流れとしては、「転売防止の制度」や「ユーザー負担の軽減」という
両立できる改善策に注目したいところですね。
最後まで読んで頂きありがとうございました。








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